什么情况下能让人主动去观看广告呢?
大部分人的答案是,对自己有益或能够引发兴趣的内容。
今天我们要聊的激励视频广告就属于这种类型。
众所周知,激励视频广告是将15秒左右的视频广告与APP的使用场景、用户权益相结合的一种广告形式。简单来说,就是让用户通过观看某个视频广告,从而获得相应奖励或增值功能权益。
如今,激励视频广告正在成为更多APP或游戏的流量变现选择,备受业内巨头的青睐。以百度、腾讯、网易等为首的众多互联网巨头的争相入局,无一不在说明激励视频广告的市场前景。
有数据显示,激励视频将持续推动应用内广告支出的增长,复合年增长率(CAGR)预计将达到23%,这将远远超过用户在移动应用商店的增长规模。
与其他广告形式相比,激励视频广告的展示形式更加灵活,内容更加原生。目前这种广告形式多被应用于游戏场景中,因为它在某种程度上可提升留存率和转换率,增加用户粘性,带动应用内购买的增长。
当选择无需服务器判断时,开发者可以根据客户端onRewardVerify或onRewardArrived回调进行奖励的发放。onRewardVerify或onRewardArrived回调只校验视频播放状态或者进度,视频播放90%或者因播放器异常导致出现播放失败,那么穿山甲都会回调onRewardVerify/onRewardArrived,并且rewardVerify=true。
当选择需要服务器判断时,开发者需要按照以下要求进行接口开发,并在平台上填写回调URL。服务器回调是指在用户在看完激励视频达到奖励条件时,穿山甲服务端会向开发者服务端发送一个验证申请,开发者服务端收到请求后判断是否给用户奖励,返回给穿山甲服务器true/false,*终客户端会给出onRewardVerify或onRewardArrived回调,开发者根据回调进行奖励发放,或者通过服务端接口验证结果进行奖励发放。onRewardVerify/onRewardArrived回调返回的则是开发者服务端验证的结果。