产品需求文档
1. 产品基本信息
1.1 目标市场
广告主:希望通过创新的广告形式提升品牌曝光度和用户参与度的企业。
游戏玩家:喜欢通过玩游戏赚取额外收益的用户群体。
1.2 目标用户
年龄在18岁以上,对手机小游戏有浓厚兴趣的用户。
希望通过碎片时间赚取零花钱的用户。
对新鲜事物充满好奇,愿意尝试新型广告形式的用户。
1.3 核心价值主张
提供一个平台,让用户在玩小游戏的观看广告,通过积累金币来兑换现金或礼品,实现娱乐与收益的双重体验。
2. 产品目标和范围
2.1 产品目标
创建一个用户友好的小游戏平台,集成弹窗广告功能,鼓励用户通过游戏互动来赚取金币。
设计一个公平、透明的金币兑换系统,确保用户可以轻松提现或兑换礼品。
吸引广告商入驻平台,通过投放提高广告效果。
2.2 功能特性
游戏库:提供多种类型的小游戏供用户选择。
弹窗广告系统:在游戏中适时展示全屏或横幅广告。
金币系统:用户玩游戏、观看广告均可获得金币奖励。
提现与兑换:用户可将金币兑换为现金或礼品卡等实物奖励。
用户账户管理:包括注册登录、个人信息编辑、收益查看等功能。
广告商后台:提供给广告商一个界面用于上传广告素材、设置投放策略、监控广告效果。
2.3 支持的平台和设备
iOS和Android智能手机及平板电脑。
Web端管理界面供PC使用。
2.4 性能要求
APP响应迅速,加载时间短。
能够处理高并发用户请求,保证稳定运行。
数据同步及时准确,确保用户体验流畅。
3. 用户需求描述
3.1 用户的需求和使用场景
需求:用户需要一个简单易用的平台,在闲暇时间里通过玩游戏赚取额外收入。
场景:上下班途中、等待约会时、休息间隙等碎片时间。
3.2 用户的目标
通过玩游戏轻松赚取金币,进而兑换成现金或其他有价值的物品。
3.3 用户的痛点
找不到合适的方式利用碎片时间。
对传统广告感到厌烦,不愿意被动接受。
担心隐私安全问题,不愿意随意下载未知来源的应用。
3.4 期望的解决方案
提供一个安全可靠的游戏环境,保护用户隐私。
采用非侵入式广告,如奖励视频广告,让用户主动选择是否观看以获得更多金币。
简化提现流程,支持多种支付方式,快速到账。
4. 功能设计
4.1 用户端功能
游戏大厅:展示各类小游戏列表,支持搜索、分类浏览。
个人中心:显示用户信息、金币余额、收益记录等。
任务中心:发布日常任务挑战,激励用户持续参与。
设置选项:允许用户调整通知偏好、隐私设置等。
帮助与反馈:提供常见问题解答及客服联系方式。
4.2 广告商端功能
广告管理:上传广告素材,设定投放时间和目标受众。
数据分析:实时监控广告表现,包括展示次数、点击率等关键指标。
财务结算:根据实际效果进行费用结算。
4.3 管理员端功能
用户管理:审核新用户注册申请,处理违规行为。
内容审核:确保所有游戏内容符合法律法规要求。
系统维护:定期更新软件版本,修复已知问题。
以上为该产品的需求分析及初步设计方案概述。将进入详细设计阶段,细化每个功能模块的具体实现细节。