2025游戏陪玩一对一预约小程序软件制作需求分析
产品基本信息
目标市场
主要面向18至35岁的年轻用户,特别是热爱电子游戏的玩家。
针对有特定游戏技能或兴趣的用户,提供个性化的游戏陪玩服务。
目标用户
游戏玩家:寻找陪玩以提高游戏水平。
游戏主播/UP主:需要陪玩来提升直播质量。
游戏爱好者:寻求与高手对局的机会。
核心价值主张
提供高质量的一对一游戏陪玩服务。
通过智能匹配系统,确保玩家与适合的陪玩者配对。
便捷的预约和支付流程,提高用户体验。
产品目标和范围
功能特性
用户注册与登录
支持微信一键登录。
用户信息管理(昵称、头像、联系方式等)。
陪玩服务预约
选择游戏类型和游戏时长。
实时查看陪玩者的在线状态和评价。
智能推荐适合的陪玩者。
支付与结算
支持多种支付方式(微信支付、支付宝等)。
预约成功后自动扣费。
交易记录查询。
陪玩者管理
陪玩者资料展示(技能等级、历史战绩等)。
陪玩者评价系统。
消息通知
预约确认、开始时间提醒、结束时间提醒等。
实时聊天功能,方便沟通。
数据统计与分析
用户活跃度统计。
陪玩者表现分析。
收入报表生成。
支持的平台和设备
微信小程序。
iOS和Android移动设备。
性能要求
响应速度快,操作流畅。
高并发处理能力,保证系统稳定性。
用户需求描述
用户角色
普通玩家
需求:快速找到合适的陪玩者,享受的游戏指导。
痛点:难以找到合适的陪玩者,预约流程繁琐。
期望的解决方案:一个简单易用的小程序,能够快速匹配到合适的陪玩者,并提供便捷的支付和沟通方式。
游戏主播/UP主
需求:提升直播质量,吸引更多观众。
痛点:缺乏陪玩,影响直播效果。
期望的解决方案:一个高效的陪玩预约平台,能够快速匹配到高水平的陪玩者,并提供良好的沟通体验。
游戏爱好者
需求:与高水平玩家对局,提升自己的游戏水平。
痛点:寻找高水平对手困难,预约过程复杂。
期望的解决方案:一个智能匹配系统,能够根据玩家的技能等级推荐合适的陪玩者,并提供便捷的预约和支付流程。
风格设定
详实:确保每个功能模块的设计都经过详细的需求分析和用户调研。
条理清晰:文档结构清晰,逻辑严谨,便于开发团队理解和执行。