广告联盟APP撸包小游戏开发联盟要测试哪些数据,这里倪叶明给大家一些基本数据:
3.1账号审批通过率测试:
一个联盟起码要申请50-100次以上,得到一个相对来说比较准确点的关于联盟审批通过率的答案。
3.2联盟出款难以度测试:
这个是非常重要的参考指标,一般来说,如果在出款这个环节很卡人的联盟,我们基本上是直接放弃的。
有的联盟,例如flex,下号率极低,只要出款不卡人,就没问题,因为账号只要花钱基本上都能买到,出款很卡人,你就会非常难受,如果搞不定,就拿不到钱。
3.3联盟的单号压力值测试。:
常规的联盟,基本上数据是半公开的了,只要做过的都有经验,要测试的主要就是大路货联盟,完全不熟悉,没听过的那种。
3.4可操作offer的体量测试:
对于正常个人来说,其实影响不是特别的大,对于工作室团队来说,就必须要衡量这个数据了,如果offer体量太少,我们也会直接放弃这个联盟。
4.offer测试
offer的加款、发款、单号、多号压力值测试。
这块要测试的内容比较多,流程周期也比较长,是整个项目里面耗费时间的地方。
正常一个offer,测到比较完整点的数据,大概需要3-4个月左右的时间。
基本上到这里,整个流程就结束了。
到这一步之后,你手上可能会有很多发款的offer,后面只需要矩阵账号,去操作加款就行了。
加款的步骤跟测试offer是一样的,没什么操作上的区别。