随着网红娃娃机和IP娃娃机在市场上掀起了一阵潮流后,偶像娃娃机也逐渐进入人们的视野,那么如何挖掘偶像娃娃机的潜质,娃娃机,并引起社会流量风潮,就要看看偶像娃娃机自身拥有什么样的优势,是否能够在娃娃机门店里占据脚跟。
从Zui本质的角度入手,也就是拥有偶像就等于拥有流量。偶像的优势又是怎么体现呢?
偶像拥有固定的受众粉丝,并且粉丝愿意为其买单。每个偶像都有自己的品牌个性,那么偶像的粉丝也会拥有偶像的心理个性,抓住偶像背后的品牌个性,也就相等于抓住了粉丝的心理需求。
精准跨界
在操作方式上这次李宁选择了跟抓娃娃这一网红项目进行了跨界。抓娃娃因为有着“迷人的不确定性”,以及娃娃被抓起的瞬间开心带来的欣喜雀跃,让很多年轻人对娃娃机欲罢不能。
还记得今年4月份香奶奶的抓娃娃机店进入中国后真是一片叫好声,当时也有被惊艳到,娃娃机连锁,李宁这次的场面没有香奶奶那么大,但抓娃娃这个思路真是很正确,借用“年轻”的营销手段深入到年轻人喜欢的生活和娱乐方式中,拉近了品牌与年轻用户的距离,这波操作没毛病。
/02/ 坐标明确
咱们再看看对于合作抓娃娃店的选择。这次合作的抓娃娃机店,广州娃娃机厂家,坐标三里屯,北京三里屯这个地方相信对全国人民都不陌生,作为北京Zui重要的商业区,可以说是北京潮流文化的聚集地。而李宁合作的这家LLJ夹机占就位于三里屯南区和北区之间的连通处。还记得在网上看到过好多年轻的小哥哥小姐姐为了抓娃娃而在门口排起的长龙,触达的都是真正有购买力的年轻消费群体。
/03/ 产品契合
据了解这次跨界娃娃机店推广的产品是李宁和迪士尼的联名款,有星战系列和米奇系列。
迪士尼联名产品归类于李宁运动时尚产品线,不同于其他专业的运动产品,运动时尚主打运动潮流,以街头休闲为主,在娃娃机店抓到的联名款又结合了迪士尼经典动画的代表性元素,《星球大战》《米奇和朋友们》《玩具总动员》,每一个都伴随着我们童年记忆,情侣款的产品在时尚爆表的外形下又多添了一分童趣,确实很适合在这个充满甜蜜色彩的520发布。
抓娃娃机门店的超级消费用户
抓娃娃机96%的交易来自于18~39岁的消费者,其中30~39岁是主力军,女性占57%,而来自上海、北京和广东的抓娃娃机消费者ZuiDUO。报告分析称,中年人爱抓娃娃也许是为了给自己的孩子准备玩具。
这些人甚至在社交媒体上成立俱乐部群组,人们之间的互相影响让瘾君子们戒掉“娃娃机”成为不可能。刘世杰就加入了本宫娃娃的“玩家俱乐部”微信群,成为了本宫娃娃3个微信群约1000位玩家的一员。玩家们在“本宫”的群里讨论着ZuiXIN上架的娃娃,娃娃机新款,发着抓娃娃精彩瞬间的视频,炫耀着自己摆满一桌子的口红和娃娃战利品。他们也在群里吐槽自己的老板,分享刚听过的相声,或者聊聊周杰伦刚刚结束的演唱会。
群里每天都有人问“有没有一起去抓娃娃的”
抓娃娃已经不止是一种娱乐,还是一种认识新朋友的方法。淘宝发布的《2017年中国空巢青年图鉴》显示,中国的空巢青年已有5000万人。对于远离亲人、独自租住的年轻人来说,抓娃娃也许是一次和朋友结伴出门的理由,更是暂时走出孤独的一种方式。
这么多游戏机,能发展ZuiCHANG远、产量ZuiDA、Zui不容易倒的就是抓娃娃机,它太深入人心了”,钟志辉说,“以前好多游戏机,大家连名字都记不清了,抓娃娃机大家一直记得。”
它几乎是所有人90年代后生人的成长记忆
在娃娃机行业,上游生产厂家分散且传统,更具有改造机会的是第三方服务商和娃娃机运营商。移动支付的普及是个关键变量,对第三方服务商来说,给他们带来了时间窗口;对娃娃机运营商来说,提供了大范围统一运营管理的可能性。第三方服务商在起量之后,可想象的空间在于纵向深入供应链、或横向成为各类设备的聚合支付平台,并切入金融领域。在拥有大资本的玩家入场后,娃娃机可能出现一家市场份额较大的运营公司。其升级改造空间在于拓展新渠道、改变娃娃品质、升级娃娃机的玩法。
在日本,娃娃机整体数量仅15万台左右,但在2016年其市场规模已高达110亿RMB。原因在于日本的娃娃机衍生出了变体,橱窗里不仅是只有娃娃,现在还包括球鞋、蛋糕、手机、手办、零食等等,日本的娃娃机已经逐渐转变为线下零售的一种新形态。
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