小游戏对接穿山甲广告在线看广告解锁关卡广告联盟分销系统开发介绍
一、用户注册与登录
玩家注册:支持手机号、邮箱注册,获取验证码完成注册流程。
第三方登录:可使用微信、QQ、苹果 ID 等第三方账号授权登录游戏。
记住密码与自动登录:提供记住密码功能,方便下次登录;设置自动登录选项,用户开启后下次打开游戏可直接进入(需在一定安全机制内)。
二、游戏主体功能
游戏关卡系统:设计多个游戏关卡,每个关卡有不同难度和任务目标。关卡进度存储在本地或服务器,玩家可重复挑战已通过关卡获取更高分数。
游戏操作与玩法:根据游戏类型(如益智、动作、冒险等)实现相应操作方式,如点击、滑动、虚拟摇杆控制角色移动等。
得分与成就系统:玩家在游戏中的操作表现为其带来得分,根据得分给予星星、勋章等成就标识,激励玩家追求更高得分和更多成就。
三、广告展示与解锁功能
广告展示形式:
插屏广告:在游戏特定关卡开始前或结束后,全屏展示广告一定时间(如 5 - 10秒),玩家可选择关闭后进入游戏或跳过广告直接进入。
激励视频广告:玩家在游戏中途死亡或失败时,弹出观看广告可复活或获得额外奖励(如道具、金币、生命值等)的提示,玩家自主选择是否观看。
横幅广告:在游戏界面顶部或底部展示横幅广告,不影响玩家正常游戏体验,但点击可跳转至广告详情页。
广告解锁关卡逻辑:部分关卡设定为 VIP或需要观看广告解锁,当玩家到达这些关卡时,弹出广告播放入口,玩家观看完整广告后,解锁该关卡并可继续游戏。
四、广告联盟对接与数据统计
穿山甲广告对接:集成穿山甲广告SDK,实现游戏与广告平台的连接。根据穿山甲提供的文档和接口,完成广告请求、展示、点击上报等技术对接流程。
广告投放策略配置:在后台管理系统中,可对不同广告位、不间段的广告投放频率、投放对象(如新用户、老用户、高活跃度用户等)进行策略配置。
数据统计与分析:
广告展示数据:统计广告展示次数、展示时长、展示位置等基本信息,评估广告曝光效果。
用户行为数据:记录玩家对广告的点击、关闭、跳过等行为数据,分析用户对不同类型广告的兴趣和接受程度。
游戏内数据关联:结合玩家在游戏中的行为数据(如关卡进度、游戏时长、消费情况等),分析广告展示与游戏玩法之间的相互影响,为优化广告投放和游戏设计提供依据。
五、分销系统功能
分销层级管理:设定多级分销模式,如一级分销、二级分销等。每个分销层级对应不同的佣金比例和权益。
分销商招募与管理:提供分销商申请入口,审核通过后成为正式分销商。在后台管理系统中可查看和管理分销商信息,包括邀请关系、推广业绩等。
佣金结算与提现:根据分销商的推广成果(如带来的新用户数量、新用户消费金额等)计算佣金,佣金定期结算到分销商账户。分销商可在后台发起提现申请,支持多种提现方式(如微信支付、支付宝支付、银行卡转账等)。
推广素材与链接生成:为分销商提供丰富的推广素材,如游戏宣传海报、推广文案、个性化推广链接等。分销商可通过分享这些素材和链接,吸引更多用户加入游戏并通过其链接注册和消费。