相信不少人的朋友圈都被 MBTI测试刷爆过,每次看到这类测试,大部分人都会手痒忍不住试试,分享给自己的朋友们。游戏的目的便是测试出自己的性格。游戏构建了一个小而精的海滨城市,并根据性格测试平台设计了一套有趣的RPG 玩法,让推荐社友眼前一亮。
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丰富而细微的 " 交互 "道具设置,让整个场景还原日常生活,真实而颇具带入感。路灯能点亮,长凳能坐下,保险柜能输密码或强拆,娃娃机和游戏机均能真实操控……
也不只是放几段对话点点那么简单。游戏通过事件系统,在 npc 与你对话时,构建了情景故事,演出一段短剧,使得 npc的形象变得十分饱满,拥有了有趣的灵魂。印象深的是有个叫希望的 npc,会在你经过某一路段时两次突然倒插葱冒出,再给你一个脸红的kiss 后原地自爆,很欢乐。
至于 " 测试性格 "这块,游戏简单粗暴地将不同的玩家行为贴上了不同的标签,通过行为内容、次数进行点数核算,以决定玩家拟合的性格形象。600多项行为条件,可以看出游戏在设计行为量化时还是花了不少功夫。