零售的数字化,正在和其他行业的数字化一样,成为数字经济的一个不可或缺的重要组成部分。不得不说,这是一次-个全新的方向,并且可以给我们带来巨大的发展红利。无论是以阿里、腾讯为代表的头部巨头,几乎都将关注的焦点聚焦于此。
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温馨提示:文章资料收集于互联网,仅作为开发需求者的模式案例参考作用,与平台没有任何关系,如需定制系统请详询,玩家勿扰。
一、关于博世拼团玩法规则
1、拼团时间及人数:拼购100面值积分卡,由团长设置时间(1-60分钟)和人数(5-20人),达到设定的时间或者达到设定人数,即成功开团;
2、发团&拼团:团长将拼团链接发至直属社区(微群),社群成员免费注册商城,并预先充值等值拼团面值卡金额即可参与拼团;
3、积分卡:团长每次以100元积分卡发团。积分卡可以在兑购商城兑换产品,余额可以按商品价值任意支付,也可累计金额。
二、关于团长
1、团长申请方式需直推5人,团队成员达15人,向公司购买3000元团长礼包,即可升级团长,团长得每次发团的开团金额的10%即10元奖励,每天发团不限制。团长邀请的会员也成为团长,则拿被邀请团长发团金额2%收益。
2、团长晋升高层团长直推5个团长,团队成员达15个团长,享旗下团长每次发团金额的3。5%奖励;被邀请的会员也成为高层团长,则拿被邀请高层团长收益的10%。
3、高层团长晋升超级团长直推5个高层团长,享旗下团长每次发团金额的4。5%;被邀请的会员也成为超级团长,则拿被邀请超级团长收益的10%。
4、收益三倍复购团长发起拼团获得收益,达到向公司购买额3倍时(按开团奖励计算3倍),需要重新购买激活发团资格,继续享受发团收益,以此类推。团长购买礼包奖励团长购买团长礼包,上级团长奖励30%,高层团长奖励15%,超级团长奖励5%,高层和超级有平级奖励收益的10%。
三、关于会员
1、拼团次数:静态会员每天参与20次,推荐1个有效会员可多参与2次,推荐2个可多参与4次,z多1天30次封顶(实际参与拼团才算有效会员);
2、会员收益:每次开团只有1人拼中积分卡,得到积分卡(扣除预先充值金额),并得到相应的众利豆奖励,每次开团没有拼中的其余团员,随机分配拼团金额的10%。
3、分享奖励1)会员推荐会员:会员得到被邀请会员三级提成,举例:会员关系A推荐B推荐C推荐会员D,假设会员D未拼中红孢金额假设3元,三级比例为30%,15%,5%,则C为20*0。3=0。90元,B为3*0。15=0。45元,A为3*0。05=0。15元2)
会员邀请团长:被邀请会员成为团长后,可获得该团长参与拼团三级提成
4、新会员专享福利
1)新注册会员获赠200元红孢(10个*20元),红孢可分享给微好友,好友拆开后分享账户与好友账户各得一个10元待释放红孢,参团拼中后就释放10元;
2)新会员可在100区免费体验3次参团,开团后即有红孢奖励,一个团z多进2个新人。开设店主,交易红呗
1、红呗是什么1)
红呗:持有红利卡每张分红170,分红可兑换红呗。注红呗可用于交易,公司大盘交易,涨跌幅度不超过10%红呗交易有谁收可开设店主权限。店主会主动收红呗。店主条件:铜牌店主:直推3个有效会员700红呗即可。
银牌店主:3个部门,每个部门一个铜牌,团队100人有效会员;7000红呗即可。
高层店主:5个部门,每个部门一个银牌,团队3000有效会员;35000个红呗即可。
钻石店主:5个部门,每个部门一高层,团队30000有效会员;70000个红呗即可。
店主权利:铜牌店主:拿下团队拼中产品销售额6%
银牌店主:拿下团队拼中产品销售额10%
高层店主:拿下团队拼中产品销售额16%
钻石店主:拿下团队拼中产品销售额20%
以往的数字零售,更多地表现出来的是一种电商的属性,流量依然在其中扮演着相当重要的功能和作用。从表面上看,数字零售有很多新的技术、新的模式和新的玩法,实质上,这些技术、模式和玩法的背后,依然是电商时代玩家们孜孜以求的流量。通过技术、模式和玩法的升级,的确可以继续获得一定程度的流量红利,在这样一个过程当中,玩家们依然需要付出很多的成本,早已没有了以往那样一本万利的状态。