激励视频广告展示也应当追求合理的频次,对每个激励视频广告位的展示次数设置上限,以避免对游戏内经济系统、用户体验和广告收益造成影响。以轻度游戏为例,穿山甲发现人均观看次数约5-8次能达到收益和体验的平衡。当然,针对不同的游戏,还需通过A/B测试的方法来制定*合适的的策略。
轻游戏”是指可以随时体验、操作简单方便、不耗费过多流量资源、付费门槛较低的游戏产品。近几年,轻游戏在创收上的能力不断刷新众多游戏从业者的认知,人们逐渐意识到原来游戏不仅可以通过营收的模式进行变现,还可以通过广告来增加创收。火爆全网的羊了个羊证明只要广告设计科学合理,植入广告在补充收入的同时,不仅不会降低用户体验感,甚至还能增加用户参与积极性。那么轻游戏+广告的模式到底是如何抓住流量,实现创收的呢?
*适合玩家的广告格式是什么?奖励视频广告。游戏发行商和广告商们都看重它。
这种广告格式适用于许多不同的类型和游戏。造成这种情况的原因有很多,将在本文中解释所有这些原因。
您将找到通过奖励视频广告成功通过游戏获利所需了解的所有信息。
奖励视频广告解释
激励视频广告是*流行的移动应用内广告类型之一。出版商、广告商和游戏玩家——每个人都可以从奖励视频广告中受益。
解释一下它们是如何工作的。
当玩家观看奖励视频广告时,他们会获得奖励作为交换。这可以是任何类型的游戏内福利,例如额外生命、货币、积分等。这让玩家有动力观看整个广告。球员唯一需要的就是他们的时间,也许还有注意力。
从发布商的角度来看,激励广告具有超越收入的积极影响。它们可以提高用户参与度和留存率,可以选择加入,并且不会破坏游戏体验(如果放置得当)。
广告商喜欢它们,因为它们具有高可见度和点击率。主要目标是让玩家观看整个广告。对广告商来说**的事情是他们只需要在发生这种情况时付费。
通过激励视频广告获利的过程包括三个步骤:
优惠–玩家获得奖励以换取视频广告完成
观看时间-玩家选择观看视频并必须完成它才能获得奖励
奖励-视频完成,玩家带着获得的奖励回到游戏
2022年奖励视频广告统计
如果您正在寻找数据来支持激励视频广告的流行,这里就是。这些是您在2021年应该了解的*重要、*新鲜的激励视频广告统计数据。
首先,让我们计算一下玩家对奖励视频广告的看法。