这些品牌的共同点及其对元宇宙的方法是围绕游戏和娱乐展开。这由NFT和可互操作的游戏内资产提供支持,以提供身临其境的虚拟体验。元界的这种愿景已经引起了加密社区中一些人的看法,即这些是企业的营销策略或“企业抢夺”,以保持与炒作的相关性。
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这场下一个数字前沿之战的核心是这样一种观念,即大的挑战不是监管机构,而是像Facebook这样的科技巨头。一方面,像Facebook这样的老牌公司正在为虚拟世界的发展部署大量资源。他们通过集中式方法来实现这一点,就像我们现在使用的web2.0设备一样。另一方面,先驱者正在为互联网初设想的承诺而战。也就是说,一个开放的、去中心化的系统,价值创造和财富与任何为其做出贡献的人共享。
这是否更多是一个感知问题或现实问题,可以进行辩论。无论人们在这方面的立场如何,对于元界领域的所有参与者来说,承认这种日益增长的看法并采取措施解决它是很重要的。
新旧结合:现有品牌在元宇宙采用中的价值
考虑元宇宙的一种方式是,它是一种由新技术(例如块链、NFT和人工智能)驱动的新兴现象。它解锁了一组新功能(例如所有权、去中心化网络、数字资产)。它由产生输出或经验的自组织原则支配。
这一切都让元宇宙的功能栩栩如生(例如,增强的工作场所、身临其境的视频游戏)。那些在虚拟世界中茁壮成长的人将在塑造他们的虚拟世界项目时考虑所有这些层面,并以佳平衡个人、组织和社会的愿望的方式。
现有品牌和传统公司将元宇宙视为一种新的途径,一种数字途径,他们可以在其中探索其现有价值,这并不罕见。与其将品牌价值与其受众之间的现有关系视为应被取代的威胁,不如将其视为优势。它可以用来将现有的和新的观众带入元节,通过体验和活动吸引他们,并通过元节的价值建立新的关系。
虚拟世界中的业务:战略
企业应该考虑的是他们的元界战略是否为社区带来了独特的产品来填补现有的空白。它是否提供了与观众互动的新形式?
那些将在元宇宙中成功的是那些可以带来超越商品或“数字运动鞋”的效用的项目。例如,元节的一个原则是一定程度的互操作性。这是指为个人、品牌和内容创作者提供的一定程度的自由移动、发现和实验。
在游戏环境中,互操作性是在多个游戏中使用一个游戏资产的能力。资产是NFT游戏自己的代币,由加密货币提供支持。玩家可以使用这些代币在不同的虚拟世界平台和游戏中交易和移动他们的虚拟财产。这是企业将基于社区的体验与其传统产品保持一致并架起桥梁的一种方式。
尽管公司总是会诉诸其制度倾向并坚持可能会突出我们系统中不公平现象的规则,但品牌的力量是不可否认的。这是关于企业如何利用品牌的现有价值,这将是公众如何采用元宇宙并让团体承担责任的关键。