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提示:案例由互联网搜集,仅供开发参考,一切不开发系统的勿扰
作为群居动物,人与人之间的社会属性必不可少。近年来,社交电商发展迅速。社交电商的代表,如拼多多、蘑菇街等,是一种通过人与人之间的社交关系建立的新型电商盈利模式,在重点电商平台占据优势。那么,在获客成本不断增加的情况下,企业如何通过电商APP开发和电商小程序开发结合社交盈利模式,带来新的利润增长点?
一、即拼平台玩法:
即拼平台利用新零售概念,采用1+6人团(即拼七人团平台),每人购买399元大礼包,即可加入二二复制点位,当自己位置下面的第1层2人+第2层4人占满后,即7人团拼团成功。
即拼平台七人拼团,七人拼团层层裂变,直推150元,平台滑落120元,七人拼团每个团收益720-900元,利用技术+溯源技术上帮下扶,互利共赢。按二二复制来计算,若每天成功拼团3次,那么每天收益:780x3=2340,每月收益:2340x30=70200元,每年收益:70200x12=842400元,若按六六复制来计算,每天成功拼团50次,那么每天收益:900x50=45000,每月收益:45000x30=1350000元,每年收益:1350000x12=16200000元
二、即拼平台制度解析:
1.首次进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级
2.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)
3.离场及奖励:
a.队伍里面排满7个点位,顶上的点位离场,
b。离场可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),第二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次可以拿到至少可以拿到780元,
c.如果二层人员都是自己直推的则层奖励也按150/点计算
4.继续重复投取
a.离场后平台强制继续,也就从收益的780里面扣除399元
b.按离场先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断重复盈利···
5.提取规则:
a.推荐满2个人后才可以提取,没有推荐满2个人的可以进入排位,可以看到利益,但是利益不能立刻提取
b.平台盈利95%可提,5%直接转化成积分,用于兑换产品
传统电子商务以“货”为中心,企业与用户之间的纽带是货。社交电商以人为本,通过人与人之间的社会关系和信任,为企业带来并建立新的客户“联系”。