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自从17年底加密猫的爆火之后,游戏行业走进了无数投资者的视线,经过了2年的磨砺之后,曾经火爆一时又遇冷沉寂的游戏行业,似有卷土重来之势。和其他的类型相比,游戏能否完成蜕变迎来新的契机?
游戏被称为是落地的Zui.佳场景。游戏具有直接面对客户、游戏资产透明等特点,近年来,游戏公司纷纷将目光投向游戏开发项目上。仅在2019年9月就已有20余家游戏公司宣布加入生态,从事游戏的研发。
在庞大的市场前景和5G技术的推进下,预计到2020年,全球网络游戏市场总值将超过1510亿美元,手机游戏预计将占总产值一半以上。虚拟产品、广告和引导性消费是游戏行业的主要盈利手段。据统计,虚拟产品消费作为增速Zui快的产品之一,年复合增长率约为15.2%。其中,33%的玩家每月消费一次,25%的玩家每周消费一次。
从上面这组数据可以看出,游戏市场是一块非常大的蛋糕。尤其是当5G技术已经落地的现在,网络速度的飞速提升,也必将改变以往的游戏模式。变革已经来临,技术、5G技术正如一台功率巨大的发电机,即将推动新一轮的游戏市场迭代更新。
技术为解决传统游戏顽疾提供了新思路。游戏与传统游戏相比,更具公平性。传统游戏用户时常需要担心外挂和盗号的风险,游戏内交易也存在未知风险。而游戏可以保障游戏账号的安全性,允许玩家拥有游戏资产的所有权,玩家可以直接以链上合约的形式在游戏里交易道具或金币,不会被恶意篡改。技术使得游戏虚拟资产更加接近实物资产,对游戏的安全性要求也更高。
技术只是辅助,内容是核心
技术能够在一定程度上解决游戏及其衍生品行业目前存在的困境,引入技术,大众对其应用落地势必充满热情,但必须正视的是,真正的商业价值基于内容输送。就拿游戏产业来说,只是背后的技术手段,更好的游戏体验和内容呈现才是王道。
所以,过度追捧技术也是不正确的,它只是让游戏变得更好的工具和途径。而一个游戏真正的核心,还是在于它的体验感和内容,这才是能让玩家留下来的因素当然。链游还有一个重要元素,那就是加入了Token经济,玩家可以在里面赚取财富。
现在的游戏,正如互联网刚刚发展的时候。总是有很多不尽人意的地方,比如游戏门栏高、运行速度慢、画面差等因素。在一个新兴行业出现的时候,肯定不能做到十全十美。若想努力积极的探索未来,开拓一个更美好的链游世界,则必然要经历过很多次失败和尝试。也许,一个成熟的链游行业,就在不远处。