拓客3.0系统开发找(项目组经理钟静:180-2625-6346微/电)拓客模式系统开发,拓客新零售系统开发,拓客系统APP开发,拓客系统平台开发,拓客系统开发搭建,拓客系统软件开发
特别提示:本文章是第三方软件开发公司发布,可以开发定制类似的软件,非平台方
一、拓客3.0系统介绍:
一关推广一个一关就有机会接到上家滑落的两个客户两个订单,推广多的优先滑落。每人Zui多接到3个客户和三个订单。
二关闯关增加向五关消费一单,五关优势不减,二关开始审核下面非滑落的新人闯一关订单,开启躺赚模式。
增加了5关要累计6个直推,9关要累计9个直推,13关要累计12个直推,原来的团队81人闯五关,200人可以闯9关一直消费到13关规则不变。
所有能闯关的提前闯关,避免新系统多花钱,请大家群发通知到位。
5-13关全部增加消费一单,一共增加消费8单。增加消费一单的好处是,获得14~20类的客户闯关审核权,订单等于159万X3X3X3X3X3X3X3倍订单。
二、3.0拓客更新后的好处:
1、二星就开始收新人单,行动快直推多的人,立马感受到原五星老师收单的感觉。比如你推荐了3个玩家升了二星,这3个玩家分享的9位新人,第一单给推荐老师,第二单就给你!爽不爽?❗由于自己下面分享的新人不是很多,也不至于象五星老师那样手忙脚乱。还有上面不积极行动的老师的滑落单。比如他没有直推3人才2人,还是一星,那找他升级的人就滑落了,原来滑落的人给上面积极的二星老师了,但现在奖给下面的你了,太爽了❗
2、五星老师收二星玩家的奖励单,可能更多,不至于让新人进来就接触到太陌生的五星老师,而是购买的上二级老师的产品,增加了对产品价值的信赖度,客观上也减少了不良商家和假冒伪劣产品。太妙了❗
3、多劳多得,二星必须直推3人,五星必须直推6人,九星必须直推9人,十三星必须直推12人,杜绝了占个位置就可以获得下面所有人晋级单的情况,明确鼓励每个人多直推,也减少了大家对三三复制象什么的困惑。太好了❗
4、5-13关全部增加一个奖励单,每个13关关需要消费24单,更大地拉动消费,帮助商家。会让更多的人容易参与、容易成交。太美了❗
5、增加锁定20类客户,相当于拿2个198消费单博上亿个的订单。太大了❗
三、3.0新零售系统他避免了今天所有项目出现的几个重要痛点:
1:贴补烧钱类型,靠下面人的钱填补。像霸屏类似的看朋友圈赚广告费,其实想想我们每个人每天看几次朋友圈。还有像纸巾机类似的,依托广告的,那当他广告支撑不住也就跑路了。除非真正的有背景有钱有资源
2:主动找客户。你要主动推更多人能赚钱的,代理个产品,这个东西那也不是所有人必须品。你要天天加人,天天沟通。
只有打通全渠道营销,才能真正实现产品销路。企业才能获利。在经济高速增长、产品同质化严重、分销渠道管理混乱的今天,借助于移动互联网发展的趋势,实行转型,依靠新型的商业模式,分销渠道模式,进入全新的价值网体系。