二人团拼成团模式(现成系统)【肖有米】二人团拼系统开发、二人团拼现成模式、二人团拼现成系统、二人团拼现成商城
工业和信息化部将制定高标准数字园区发展评价指标体系,依托制造业数字化转型综合信息服务平台,每年开展成效评估,高标准数字园区建设的成效经验和典型模式,通过组织现场会、经验交流会等形式,加大宣传推广力度。
二人团拼成团模式是一种流行的社交电商模式,其核心在于由一位消费者发起拼团,并邀请至少一位好友参与,两人均以优惠价购买同一商品,拼团成功后即可成交。
以下是对该模式核心要素的
模式运作流程
该模式的运作通常遵循一个清晰的路径。一位消费者(称为“团长”)在平台上选择参与拼团活动的商品并支付开团。接着,团长将拼团链接分享给其微信好友或社交圈。好友通过点击链接参与拼团,并完成支付。Zui后,在规定时间内(例如24小时),若成功邀请到一人参团,则拼团成功,商家安排发货;若未成团,系统会自动退款给所有参与者。
核心特点与优势;这种模式的优势主要体现在几个方面。对于消费者而言,能够以显著低于单独购买的“拼团价”获得商品,享受实惠。对商家而言,它利用消费者的社交关系链进行低成本裂变获客,通过“以老带新”快速提升销量和品牌曝光度。其规则简单直观(仅需2人),降低了参与门槛,有助于提高成团率。
系统支持与实现
在技术实现上,现有系统(如一些服务商提供的商城系统或微信小程序模板)已经能够很好地支持这种模式。这些系统通常包含必要的功能模块,例如设置拼团活动(包括拼团价、活动时间等)、管理商品和订单、以及集成微信支付等便捷的支付方式。商家甚至可以借助一些现成的工具平台,无需复杂开发即可快速创建自己的拼团活动。
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根据普通高等院校学科、专业建设和高等职业院校高水平专业(群)建设需求,遴选建设充分运用信息化技术、体现各阶段教育教学特点的新形态、数字化教材,实现数字化教材的开发、设计、出版、发行,保证数字教材平台的稳定运行,充分体现可听、可视、可练、可互动的显著特征,发挥数字化教材在实际教学过程中的优势,实现院校的教学能力跃升,进而不断推动教育数字化战略行动,实现院校的高质量发展。
| 成立日期 | 2020年06月04日 | ||
| 法定代表人 | 王青叶 | ||
| 主营产品 | 软件开发,商城搭建,新零售系统,社区拼团,专业定制 | ||
| 经营范围 | 计算机硬件的研究、开发;互联网技术研究开发服务;网络技术的研究、开发;商品零售贸易(许可审批类商品除外);网络信息技术推广服务;科技信息咨询服务;广告业;计算机技术转让服务;计算机网络系统工程服务;计算机批发;软件开发;游戏软件设计制作;软件批发;计算机技术开发、技术服务;软件零售;软件服务;人工智能算法软件的技术开发与技术服务;软件测试服务;软件技术推广服务;信息技术咨询服务;企业管理咨询服务;互联网商品销售(许可审批类商品除外);互联网商品零售(许可审批类商品除外);商品批发贸易(许可审批类商品除外);市场营销策划服务; | ||
| 公司简介 | 广州三匠互联科技有限公司聚焦定位于服务各行各业的商业操作系统定制开发,集中于多商业应用场景、致力服务于企业打造塑造品牌,软狐科技主研发市场前沿先进的商业模式形态,以各行各业信息为载体做分享资源,构建商业生态化持续发展。基于移动互联网实战为例的为企业提供开发、推广、运营、一站式营销解决方法。提供服务包括微信公众号、小程序、app、微商营销管理系统、网页系统定制开发服务、O2O、F2C、B2C、B2B ... | ||









