产品需求文档
1. 基本信息
1.1 产品目标市场
主要针对游戏开发者、广告主和广大游戏玩家。
1.2 目标用户
游戏开发者:希望通过广告流量变现增加收入的独立开发者和小团队。
广告主:寻求高效、的广告投放渠道的企业。
游戏玩家:享受游戏过程中获取奖励的用户。
1.3 核心价值主张
为游戏开发者提供高效的广告流量变现解决方案。
为广告主提供的游戏内广告投放平台。
为游戏玩家提供通过参与游戏获得金币并提现的机会。
2. 产品目标和范围
2.1 功能
支持多平台(iOS、Android)
高性能服务器支持高并发请求
实时数据分析报告
用户友好的界面设计
iOS (iPhone, iPad)
Android (手机, 平板)
3. 用户需求描述
3.1 用户的目标
3.2 用户的痛点
后端: PHP语言,thinkphp框架
数据库:MySQL(用于存储游戏数据、用户信息等)、Redis(用于缓存用户会话和临时数据)、MongoDB( 用于存储非结构化数据如短剧内容)
前端: Vue(负责开发pc端口的管理界面),Uniapp(负责开发客户端)
功能名称: 短剧制作工具
功能描述: 提供视频剪辑和编辑工具,帮助创作者制作高质量的游戏相关短剧。
功能名称: 金币兑换系统
功能描述: 玩家在游戏中完成任务或观看广告后可获得金币,金币可用于提现或兑换礼品。
功能名称: 数据分析仪表板
功能描述: 实时展示用户行为数 据,包括广告展示次数、点击率等关键指标。
功能名称: 广告位管理
功能描述: 提供 多种广告位模板,开发者可以根据游戏场景自定义广告位置和样式。
功能名称: 游戏 上传与管理
功能描述: 允许开发者上传游戏至平台,进行版本控制和更新。
5.2 广告 集成与管理
5.3 用户行为追踪与分析
5.4 金币系统与提现机制
5.5 短剧内容创作与分发
6. 技术栈选择
此文档仅为产品需求分析,不包含任何实际代码编写。
详实:确保所有功能和技术细节都经过精心设计和测试。
条理清晰:文档结构合理,便于阅读和理解。
5. 功能设计
5.1 游 戏开发与发布
提供一个平 台,让游戏开发者可以轻松集成广告并获得收益。
确保广告的展示不影 响玩家体验,为广告主提供投放。
设计一个公平、透明的金币 系统,让玩家能够轻松赚取并提现金币。
游戏开发者:难以找到合适的广告合作伙伴,担心影响用户体验。
广告主:寻找有效的广告投放渠道,面临高昂的成本压力。
游戏玩家:希望 在游戏中获得更多乐趣和奖励。
3.3 期望 的解决方案
4. 风格设定
游戏开 发者:实现游戏盈利,扩大用户基础。
广告主:提高品牌曝光度,吸引潜在客户。
游戏玩家:在玩游戏的获得额外收益。
游戏开发与发布
广告集成与管理
用户行为追踪与分析
金币系统与提现机制
短剧内容创作与分发
2.2 特性
2.3 支持的平台和设备