产品需求文档
1. 产品概述
1.1 目标市场
该软件主要面向各地的小型棋牌室经营者,以及对棋牌游戏感兴趣的用户群体。
1.2 目标用户
小型棋牌室经营者:希望拥有一套方便、高效的共享棋牌室管理软件,以提升运营效率和用户体验。
棋牌爱好者:期望在任意时间、任何地点,通过移动设备或电脑,享受棋牌游戏的乐趣。
1.3 核心价值主张
该软件提供完整的共享棋牌室管理解决方案,包括预约和支付系统、会员管理、游戏管理等功能,方便经营者进行业务管理,提供便捷的棋牌游戏服务,让用户随时随地尽享棋牌乐趣。
2. 目标与范围
2.1 目标
开发一款稳定、易用的24H小程序自助共享棋牌室软件,满足小型棋牌室的管理和用户需求。
2.2 范围
2.2.1 功能
用户端功能:
注册与登录:用户可以通过手机号或第三方账号进行注册和登录。
棋牌室预约:用户可以查看棋牌室的开放时间和空闲桌位,并进行预约。
游戏管理:用户可以选择棋牌室提供的棋牌游戏进行娱乐,并关联支付。
会员特权:用户可以充值成为会员,享受优惠价格和特权服务。
支付系统:用户可以选择多种支付方式进行支付,保证支付安全。
消费记录与统计:用户可以查看自己的消费记录和统计信息。
经营者端功能:
注册与登录:经营者可以通过手机号或第三方账号进行注册和登录。
棋牌室管理:经营者可以管理棋牌室的基本信息、桌位预约和游戏设备等。
收入与统计:经营者可以查看棋牌室的收入、消费统计和报表等。
会员管理:经营者可以管理会员信息和特权设置。
营销推广:经营者可以通过系统进行营销推广活动,吸引更多用户。
2.2.2 特性
跨平台支持:支持小程序、移动端和PC端,覆盖多个终端。
高速性能:保证系统的快速响应和流畅使用体验。
2.2.3 支持的平台和设备
小程序端:支持iOS和Android平台。
移动端:支持iOS和Android平台。
PC端:支持Windows和Mac操作系统。
3. 用户需求描述
3.1 用户目标
用户可以轻松找到附近的小型棋牌室,并预约游戏桌位。
用户可以方便进行支付,享受优惠和会员特权。
用户可以记录自己的游戏消费,并查看统计信息。
3.2 用户痛点
找一个可靠的小型棋牌室需要耗费时间和精力。
使用传统方式预约桌位需打电话或亲临棋牌室,不方便。
支付方式有限,不够安全和便捷。
难以追踪自己的消费记录和统计信息。
3.3 用户期望的解决方案
可以通过软件轻松找到附近的小型棋牌室。
可以在线预约游戏桌位,无需电话预约或亲临现场。
提供多种支付方式,如微信支付、支付宝等,保证支付安全和便捷。
提供消费记录和统计信息,方便用户随时查看。
4. 风格设定
4.1 指导原则
简约易用:界面设计简洁、直观,操作流程化简,用户能够轻松上手。
个性化:考虑用户喜好和习惯,提供个性化设置和推荐。
响应式:在不同平台上保持一致的用户体验,适应不同设备屏幕尺寸。
4.2 颜色与图标
颜色:采用明亮且温暖的色调,如蓝色和橙色,以增加用户的欢快感。
图标:使用简洁的矢量图标,以便识别和操作。
4.3 布局与界面
布局:以信息层次清晰、排版整齐的方式呈现各功能和模块。
界面:采用扁平化设计风格,注重界面的可读性和一致性。
5. 功能设计
5.1 用户端功能
5.1.1 注册与登录
功能描述:用户可以通过手机号或第三方账号进行注册和登录。
5.1.2 棋牌室预约
功能描述:用户可以查看棋牌室的开放时间和空闲桌位,并进行预约。
5.1.3 游戏管理
功能描述:用户可以选择棋牌室提供的棋牌游戏进行娱乐,并关联支付。
5.1.4 会员特权
功能描述:用户可以充值成为会员,享受优惠价格和特权服务。
5.1.5 支付系统
功能描述:用户可以选择多种支付方式进行支付,保证支付安全。
5.1.6 消费记录与统计
功能描述:用户可以查看自己的消费记录和统计信息。
5.2 经营者端功能
5.2.1 注册与登录
功能描述:经营者可以通过手机号或第三方账号进行注册和登录。
5.2.2 棋牌室管理
功能描述:经营者可以管理棋牌室的基本信息、桌位预约和游戏设备等。
5.2.3 收入与统计
功能描述:经营者可以查看棋牌室的收入、消费统计和报表等。
5.2.4 会员管理
功能描述:经营者可以管理会员信息和特权设置。
5.2.5 营销推广
功能描述:经营者可以通过系统进行营销推广活动,吸引更多用户。
6. 开发流程
6.1 需求分析
收集用户需求,明确产品目标和范围。
详细描述用户需求和使用场景。
6.2 方案设计
基于需求进行系统架构设计和功能规划。
设计数据库结构和系统接口。
6.3 开发实现
后端开发:使用PHP语言和thinkphp框架,选择合适的数据库(如mysql、redis、mongodb)进行开发。
前端开发:使用vue + element开发PC端管理界面,使用uniapp开发移动客户端。
6.4 测试与优化
进行功能测试和系统性能测试,修复bug和进行优化。
关注用户反馈,持续改进产品体验。
6.5 发布上线
将软件部署到生产环境中,并进行网站和应用商店的上线发布。