1.一键自定义捏脸、换装,千种形象任意搭配任 | |
2.资源库包含几十种静、动态人物常用动作,多种静态、动态表情、姿势,神态生动逼真 | |
3.动作库可自行添加配置动作模组。 | |
4.可直接将动作应用于角色预览,支持 720度全方位视角查看。 | |
5.动作库自带分类,如静态动作、动态动作。 | |
6.显示界面显示信息包括:动作持续时长、数据类型等 | |
7.主流的动作文件,可应用于3DMax、Maya、MotionBuilder、Unity3D、UnrealEngine4 等主流 3D软件及开发引擎使用。 | |
8.资产管理:资产库、交易中心、教程文档 | |
9.可以实现3D数字人面部细节的雕刻、发行颜色等变换 | |
10.支持3D数字人服装颜色材质任意改变,服装贴图一键上传 | |
11.海量3D场景道具,个性搭建,可设置直播间背景和前景,道具和贴图,背景音乐 | |
12.自定义运镜效果,支持直播内容预览和储存,支持视频云端存储和本地播放。满足大片级视觉享受 | |
1.可任意切换虚拟角色及场景 | |
2.支持自定义角色模型导入 | |
3.支持实时光照,呈现实时的光影效果. | |
4.支持自定义制定环境光颜色, | |
5.支持区域灯光开关控制,人体主光灯,人体辅助灯光,环境光 | |
6.海量3D场景道具,屏幕,展示台,建筑,装饰,自然,其他等多种个性搭建,可设置直播间背景和前景,道具和贴图,背景音乐 | |
7.自定义运镜效果,静态运镜,动态运镜。支持直播内容预览和储存,支持视频云端存储和本地播放。满足大片级视觉享受 | |
8.多种静态、动态表情、姿势,神态生动逼真。 | |
9.支持面容实时驱动捕捉真人脸部。 | |
10.支持多种惯性动作捕捉设备,和单目摄像头实时驱动模型。 | |
AI数字人交互软件(含模型): | |
1.定制大模型问答库,可开放对接国内大模型的接口能力(可调用API) | |
2.支持对话交互功能:包括AI驱动动作逻辑、动捕设备预置动作、语音驱动表情和面部捕捉训练表情,以实现动作与表情的协同和融合。支持ai弹幕互动,比如问答互动(本地库,公用库)、行为互动(比如跳舞、抱抱、跑、蹦高等)、定时互动; | |
3.基于人工智能技术和深度学习模型的虚拟人形象; | |
4.复杂的算法和模型训练,数字人呈现出逼真的外观、动作和语音表达;通过Audio toFace技术,我们能根据语音信号自动生成与语音内容匹配的面部表情。我们还利用高精度面部捕捉技术收集丰富的表情数据,训练虚拟人的表情模型,提高表情逼真度; | |
5.实时交互沟通; | |
6.硬件加密; | |
7.支持PBR、实时渲染; | |
8支持Lumen实时响应场景; | |
9.支持语音、文本、键盘、鼠标、触屏、预设指令、手柄、Optitrack等多模态输入; | |
10.支持实时语音识别和精准转换; | |
11.包含预设动作,支持动作定制。动作丰富自然流畅无卡点; | |
12.支持软件界面定制。 | |
AI语音大模型驱动: | |
1.软件适用性强、交互方式简单、高度可视化; | |
2.个性化对话内容定制; | |
3.结合大模型实现更准确、自然的问答结果; | |
4支持大模型定制化; | |
5.支持多并发; | |
6.支持敏感词屏蔽; | |
7.支持公有云、私有云和本地部署; | |
8.支持长文本转短文本、长文本撰写、智能问答、短文本交流等AIGC算法; | |
9.知识库/问答库提供丰富的参数设置,支持为数字人配置专属的行业知识和能力,实现更加专业精准的服务能力; | |
声音定制: | |
1.采用gaoji的语音合成技术和音频处理算法; | |
2.参数可调整,包括音调、音色、语速等; | |
3.个性化定制服务,满足特定场景的要求; | |
4.安全防卫功能,防止克隆声音泄露; | |
AI智能短视频: | |
1.Ai播报功能,上传文本、音频即可一键驱动,快速生成短视频 | |
2.支持长传图片或视频,识别图片视频内容,快速生成直播文本 支持段落文案画中画,支持段落穿插引导直播脚本:打招呼、求关注、互动形式介绍、感谢语等。 | |
3.支持AI创作短视频脚本文案;输入关键词或描述语,AI自动生成文案脚本;可复制文案 创作入口,数字资产列表展示,内置5个数字营销场景 | |
1.海量3D场景道具,屏幕,展示台,建筑,装饰,自然,其他等多种个性搭建,可设置直播间背景和前景,道具和贴图,背景音乐 | |
2.自定义运镜效果,静态运镜,动态运镜。支持直播内容预览和储存,支持视频云端存储和本地播放。 | |
3.支持一键抠像、多路高精度抠像、资源管理、特技切换台、调音台、多场景切换、本地素材播放、区域遮挡、局部抠像、阴影倒影、虚拟灯光等设置 | |
4.需要提供场景编辑软件,编辑软件能对场景中的物件进行大小,位置,纹理贴图等属性进行调整;并且支持导入3DS、FBX、OBJ和X等格式的模型文件以及jpg、png、bmp等图片文件的导入 | |
5.支持手柄控制720度运镜动态模式 | |
6.需支持一次性载入多个场景,场景之间可做特技快速切换,可边播边载入场景。 | |
7.产品采用物理渲染引擎 | |
8.需支持过高精度三角形和四角形面片数组成的三维模型场景,纹理贴图容量不小于20G。 | |
9.场景中需支持添加多盏虚拟灯光,且能独立调整没盏灯光的位置和方向;灯光调整后,虚拟物体的表面亮度会跟着一起变化,以实现动态光效; | |
10.场景中大屏物件需要支持可替换为本地视频、图片、PPT、摄像机信号、IVGA信号、网络信号等;大屏物件的纹理支持“播出动画”效果,且运动方向和速度可调 | |
11.需要支持混合编单,能把场景、前景、图文等节目元素放到一个播出单中;播出单能通过快捷键控制,以实现快速播出的效果 | |
12.需要支持虚拟变焦效果;近景人物清晰,背景变虚;远景人物及背景都清晰。(此项功能需提供视频演示) | |
13.需要支持视频、图片及音频等素材的预览及设置入出点;并且可以一起放到播单中播放;素材需要支持预加载,以保证素材的完整播出;支持多种播放方式,例如:顺序播放、循环播放、断点播放、备播等;素材支持添加过度特技 | |
14.包含新闻播出单模块、新闻模板管理模块、新闻模板属性编辑模块、新闻播出预览模块 |