一、市场调研与需求分析
目标用户:主要面向热爱桌球运动的年轻人、上班族以及桌球爱好者,他们追求便捷、高效的运动体验。
用户需求:
随时随地进行场地预约。
自助化、智能化的入场与计费流程。
丰富的桌球技巧学习与训练资源。
社交互动与分享功能。
二、功能设计
用户注册与登录:支持手机号码、社交账号等多种注册与登录方式,确保信息安全与便捷性。
实时场地预约:展示各时间段的场地使用情况,用户可实时预约空闲球桌,避免排队等待。
扫码入场:用户到达球馆后,通过APP扫描二维码解锁门禁,实现快速入场。
计时计费:根据实际使用时间自动计费,支持多种支付方式在线支付,简化结算流程。
视频教程与训练:提供桌球技巧视频教程,辅助用户自我训练和提高。
智能教练系统:利用AI技术分析用户打球动作,提供个性化指导与改进建议。
社区互动:建立桌球爱好者社区,发布比赛信息,分享打球经验与心得。
反馈与客服:用户可通过APP反馈问题,获取即时客服支持,提升用户体验。
三、技术实现
开发方式:
原生开发:确保APP的流畅性和可靠性,但开发周期较长。
混合开发:提高开发效率,降低成本,但可能牺牲部分性能和可靠性。
根据项目预算与需求选择合适的开发方式。
技术栈:
前端:iOS/Android原生开发框架或React Native等跨平台框架。
后端:Node.js、Spring Boot等服务器端技术栈。
数据库:MySQL、MongoDB等数据库管理系统。
物联网(IoT):实现门禁系统的智能化控制。
人工智能(AI):分析用户打球数据,提供个性化指导。
第三方服务:
支付接口:集成支付宝、微信支付等第三方支付平台。
短信验证码服务:用于用户注册、登录及找回密码等场景。
云服务:提供稳定的服务器资源与数据存储服务。