技术难点与解决方案
(一)低延迟挑战与应对
在语音直播平台 APP中,实现低延迟至关重要。低延迟能够保证用户之间的实时互动更加流畅,提升用户体验。如果延迟过高,会导致互动不及时,影响用户的参与热情。
在前端编码算法方面,可以采用更高效的编码方式,减少数据量的保证音频质量,从而降低传输延迟。例如,选择合适的音频压缩算法,在不损失太多音质的前提下,尽可能减小数据量。
编码器的选择也会影响延迟。不同的业务场景下,需要根据实际需求选择合适的编码器。一些编码器可能在特定场景下能够实现更低的延迟,但可能会牺牲一定的画质或音质。需要在延迟和画质、音质之间进行权衡。
在推挽式网络方面,要实现智能的调度策略。对于需要实时互动的用户,可以通过核心语音视频网络,如 BGP等优质节点进行传输,以保证低延迟。可以根据上次登录 IP、常用 IP和区域调度等方式,进行就近接入,减少网络延迟。还可以进行测速后再连接,根据网络状况选择佳的传输路径。
(二)流畅性难题与策略
在网络环境较差时,保证直播的流畅性是一个重要的技术难题。
动态扩展 JitterBuffer 是一种有效的策略。在网络状况差或网络抖动剧烈的情况下,适当增大JitterBuffer,可以降低一点延迟来对抗抖动。这样可以在一定程度上缓解网络波动对直播流畅性的影响。
快播和满播技术也可以在网络环境较差时发挥作用。在用户毫无感知的条件下稍微降低播放速度,可以解决短暂出现的网络抖动所引起的卡顿情况。当网络恢复后,又可以快速追赶回来。这种方式并不适合所有的应用场景,例如对于节奏要求非常准确的唱歌场景,播放速度的变化可能会被用户察觉。
码率自适应也是保证流畅性的重要策略。根据当前的网络测速结果和应用需要的码率,动态调整码率、帧率和分辨率。在网络状况不佳时,降低码率和分辨率,以保证流畅观看的用户体验。当网络状况良好时,可以提高码率和分辨率,提升画质。
(三)回声消除问题与方法
回声消除的原理是对端发送的信号先给到回声消除的模块,作为将来消除的参考信号,再将信号给到扬声器播放,播放后由于周围环境反射形成回声,与真实的音频输入一同被麦克风采集,这时采集到的输入信号是带有回声的,回声消除模块会根据前面的参考信号生成滤波抵消掉回声后再发送出去。
谷歌开源的 WebRTC 提供的回声消除模块在移动端适应性较差,尤其是 Android端。为了解决这个问题,可以考虑使用第三方库,如 Speex、Webrtc等。这些库提供了丰富的音频处理功能,包括回声消除。使用第三方库时,需要将采集到的音频数据和播放的音频数据分别作为源数据和参考数据传入库中,并设置合适的延时间隔。
还可以通过调整麦克风和扬声器的位置,降低扬声器音量,使用耳机或耳麦等方式来减少回声的产生。