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行兵杂摘
天乙飞宫,不宜进兵,后应则吉。白入荧利主,荧入白利客。龙逃走、雀投一江一,不利客宜叛应。蛇妖矫、虎猖狂,不利主宜先举。大格、刑格必败。值符是庚又宜避丙丁之宫,此是格勃,非回首也。阳时要天盘强,阴时要地盘强。反吟有吉格,亦宜进兵,当乘乱破杀;伏吟宜藏兵暗地,使敌入我伏中,要择九天开门值符下出兵吉。回首、跌穴、三诈、九遁之类,Zui忌下克上。时干克日干,主下犯上,主胜客。奇仪相合安营Zui利。立寨须看六庚与玄武所临之宫,主有劫营之贼,所遇无非*细。阳时阴神者,遇两重玄武,贼必来偷劫。乙加辛贼来偷劫败,自败而返。若乙得旺气,此一路必有伏兵。虎猖狂若不会合惊开二门,不甚为客;龙回首主兵大利客亦不凶。丙加壬亦有文书奇缠遗失。六仪击刑Zui凶,虽使六仪为值符,亦不可用。三奇入墓百无一成。刑格大格小格遇此者,车破马倒,慎勿追赶,反格其咎。天乙飞宫切勿进兵,天乙伏宫须移幔丙丁方避之。飞宫则将军当随天上值符而飞;伏宫则将军当随值符而伏。妖矫不可对敌,宜移帐到戊己方。六一合临主敌有人降,事必成。一交一战Zui利伤门,景门胜而不久,休门止宜坚守。白入荧贼来偷营,即伏兵于北方迎战;荧入白,凡遇贼兵即时发兵,少迟则让贼为客,及宜避之。置阵之法,用本日日干之五行,甲乙为直阵,丙丁为锐阵,戊己为方阵,庚辛为圆阵,壬癸为曲阵。
奇门演卦
奇门演卦,其法不一。有以值符与值使合而成卦者,有以八门共八方合而成卦者。两者所用不同,其符使所成之卦可用之。以克静应期时候军兵对垒,即用之以定主客雌雄、阵势得失,或邦国治居,以之卜地土安危、谒访出行,以之占去向、通塞。至于捕捉、逃亡、行人、失物,俱可用此而推之焉。其门方所成之卦,可以克路应、察来意,又可以卜自己日内之吉凶,并可以决他人未来之祸福。至于鸦鹊噪、什物响鸣一切异兆,皆可用是而预卜其休咎矣。