近几年,业内的广告样式不断推陈出新,究其根源也是出于对用户体验的忧虑和探索。开发者可以根据自己的app类型,合理配置广告样式,尽量让广告样式与应用整体风格、内容样式保持一致,力争将广告信息的植入与APP使用环境高度融合。从而在兼顾用户体验的提高广告的点击率与转化率。
在这里,以激励视频举例,这是近两年CPM价值高、受开发者欢迎的一种广告样式,就是通过促使用户观看广告获取奖励,例如游戏类APP中的观看广告获取道具奖励、工具类APP中的观看广告获取暂时性特权功能等,这种形式可以化被动为主动,增加用户粘度和活跃度。开发者也可以利用用户激励体系开发更多的激励视频场景,实现用户体验与广告收益的双赢。
广告管理:
在广告管理方面,需要我们特别注意:
一是广告质量的把控。
出于保护用户体验的考虑,开发者可以制定“软性”限制,将一些合规但制作低劣的内容、和自身用户属性完全不符的广告内容挡在门外。
二是设置合理广告展示位与展示频次。
在广告展示位的选取上,初期可以“小步快跑”,以循序渐进的形式进行加码。开发者可以选取1-2个广告位进行前期观察,视效果和用户反馈拓展其他广告位。位置上,初期可以选择流量较高、点击量较高的位置设置埋点,收集更多的信息数据进行下一步判断。