游戏内常见的广告样式包括:开屏、banner、原生、激励视频和插屏这五种广告,不同类型的游戏在广告样式选择上也不一样。
以下是几种常见的游戏广告形式:
1、Banner广告:通常位于游戏页面的底部或顶部,以较小的形式展示。用户在游戏过程中能够看到,但不会过于干扰游戏体验。合在游戏界面中的相对不显眼位置展示广告,适用于需要持续曝光的场景。
2、激励广告:激励广告要求玩家观看完整个视频广告,作为换取游戏内奖励(如游戏币、道具等)的条件。适合在需要激励用户观看广告的情况下使用,可以提高用户主动观看的意愿。
3、插屏广告:插屏广告会在游戏界面的过渡时机出现,例如游戏关卡切换或暂停时。通常以全屏或半屏的形式展示,吸引用户的注意力。适合在用户注意力集中的时刻展示,但需要注意不要影响用户体验。
在插入不同广告类型时,有一些注意事项,比如激励视频广告,如果广告时长在20秒以上的素材,做好广告预加载。插屏广告,在前期可以设置展示上限频次来观察用户对于这个插屏广告的反应。而针对Banner广告,可以设置自动刷新的时间,通过广告的变化去吸引用户的注意力,从而提高广告的转化率。
选择合适的广告位
要想平衡好用户体验和广告收益,建议APP要选择合适的广告类型和广告曝光位置,使之与用户的游戏体验达成协调性。
激励视频广告为推荐,广告变现效果和用户体验佳;是插屏广告和开屏广告,相对来说也能带来较的变现效果,后是banner广告,可以酌情为APP增加变现收益。