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根据功能搭建部署服务器
在陪玩源码搭建时,一般会将不同的功能搭建部署在不同的服务器上,这样在面对用户频繁调用某种功能时,可以缓解服务器的压力承受能力。在后期如果某些功能模块出现问题,只需要找到对应的服务器进行解决,方便又快捷。
在陪玩平台源码的开发时,为了给用户提供更好的使用体验,语音聊天功能是不容忽视的,关于音频传输的相关技术点就尤为重要了。
1、采集:音频的采集其实就是将用户的声音采集到设备端,一般系统的麦克风输出的音频数据是PCM格式;
2、渲染:陪玩平台源码中的渲染解决的是音频数据的展现;
3、处理:处理解决的是数据怎么加工的问题,对于音频数据来说会涉及到重采样、去噪、回声消除、混音、编解码等处理。一般在对于音频进行加工时,除了系统的API之外,都会依赖于一些第三方库;
4、传输:传输解决的是陪玩平台源码中音频数据怎么共享的问题,互联网环境下的音频传输,一直是一个比较有挑战和价值的开发方向,尤其是对于弱网环境下音频数据传输的延时、卡顿等问题的解决优化。