另一方面,按照百科对知识,被验证、正确,且被人们相信三个标准的定义,绝大多数知识产品者,可能还沉浸在,我弄一些内容,做成体系就能卖出去的思维中,进行国学知识付费小程序。除此外,还能找到不下50个通用场景下的理由,所以,去年我一直也想开发知识产品,但这个问题一直让我陷入困境。原因何在呢?
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有朋友建议,你会做内容,将公众号内容稍微整理下,出一堂课不就可以了;有人则强调,看准当下热点,再进行尝试效果更好。迫于强迫症人格,这些建议都能没有打心底说服我,我也没办法从产品思维角度产生认可;近,我换个角度看问题,突然有新的见解。那就是:为什么我们以往购买许多课程、书籍,却往往不去实际学习?原因是,我们的理解方式不对。
举个例子:近在学习这款设计软件,很多东西始终弄不明白,于是,我开始找一些课程来听。你们猜我在学习中,真正的问题是什么?它不是,“我该如何抠图、软件界面这些按钮是什么”,又或者“我应该如何将线条排版做的更好看”。实际上,我真正想要解答的问题是:“该如何完成一幅完整的作品?这个是如何实现?”这些问题真正激发我对设计的好奇心,让我急切想要找到答案。