为什么在市场上我们会去研发这样的一套营销模式出来,这离不开*近在咨询我的一部分做实体行业的客户群体
疫情开放式管理,很多做实体行业第一想到的就是转型问题,毕竟都有体会到疫情所带来的困扰,
那面临实体转型的这一部分客户,他们的运营思维跟做互联网电商的客户群体是不一样的,很多都是难以接受带有分销的模式,觉得这样的性质就会变成是涉嫌传销,
那做互联网的都知道,现在是移动社交电商端的市场,它的创新就是能够串联到会员之间的关系,让会员于会员产生自行裂变,这样的转化效果、效率比企业去烧钱投广告要精准的多。
对他们来说通过分销模式去带动会员的裂变是不可缺少的营销方式,那对于传统企业这部分客户群体,他们又接受不了分销的方式,但我们也不想去放弃这一部分客户的市场,就有了今天去跟大家分享的这个红包森林的模式。
我们进入今天主题,这个模式逻辑非常简单直接、新颖,大家理解起来也非常容易,这样企业对市场的教育成本就不会太高。大概和大家说下它的应用场景。
比如说A用户在商品区累计消费金额达到299元,他就会进入到一个红包树专区,获得一颗带编号1的树苗,树苗会自动生成10个红包,这10个红包金额都是随机的。
当后面的B用户也在商品区累计消费金额达到299元,他也会进入到一个红包树专区,获得一颗带编号2的树苗,同样树苗会自动生成10个红包,这10个红包金额也是随机的。
这时候A用户的树苗就会解锁一个随机金额的红包,有可能是1元,有可能是10元或者30元,大家都不知道的里面红包的金额是多少,都是随机的,拼的就是手气,那还剩余9个待解锁的红包
等C用户进入红包树专区,A用户就可以在解锁一个红包,剩余8个,B用户可以解锁1个红包,剩余9个,这样一直排列下去,等到了第11个用户进入后,那么A树苗里的红包都会解锁完,要是还想在获得红包,就需要在商品专区消费。
模式就很简单,通过这种边消费、边娱乐获得惊喜奖励的方式吸引用户,促进在平台达到高复购消费。