根据我们传统式的分销游戏玩法实际上不足以支撑这个行业,就以二级分销举个例子,A立即强烈推荐B,B下单购买商品,A可以获得百分之十五的收益,随后B前去强烈推荐C,C下单购买商品,B可以获得百分之十五的收益,A可以获得百分之五的收益。
全部分销商城系统都采用这样的一个方式,可是我们会发现这种模式的缺点,分销模式固定不动,转变的就只有直推跟间推的分销模式百分数不一样,那样难以激发出来代销商的热情。
我们在这个模式下非常容易摆烂,总之卖多卖少全是一点钱,再不然都能吃间推的提成,少是少了些,但终归是不耗自身力气。
那我们应该共享的方式便是改进以后的,方式或是分销商的方式,只是在真实身份级别上多小细节化一点,例如A进入大家服务平台了,他想挣钱,就肯定要营销推广带货的,大家可以在它的销售总额达到一定金额的情况下,将他更新为他们的初中级合作伙伴。
假如普通代销商直推得到百分之十五的提成,间推得到百分之五的提成,那初中级合作伙伴就可各自取得百分之十七和百分之七的提成。
那样代销商是否就会有营销推广的冲动了,他想要再往下走一走,需要躺着赚钱,也都想要拿那一个百分之七的间推提成,而非拿百分之五的。
除开白酒业之外,该模式也也适用于其他行业。