双轨公排滑落商城系统(永春堂)【吕筱】,双轨滑落直销系统模式开发、双轨滑落商城模式系统开发、双轨滑落直销商城系统开发、双轨滑落直销模式系统开发。
虚实结合是指随着数字化技术越来越成熟、完善,现实中的业务会呈现出更多的虚拟化特点。虚拟世界会有更高的灵活性、创新性和开放性,这些特点可以更好地满足全球化大背景下经济持续增长的迫切需求。
随着VR、AR、5G、3D建模等技术的快速发展,未来的数字化业务会不断地打破物理世界和虚拟世界的界限,将二者更加紧密地融合,并且充分利用虚拟世界中的建模能力、计算能力,以及分析能力来改善现实世界的业务状况。
分享双轨制模式。
一、奖金模式(注册选产品选择的产品必须等于投资额只有服务中心可以注册会员服务中心审核扣服务中心的注册积分)后台注册也选产品,后台注册店铺选三星额度的产品
二、服务中心前台可以申请后台审核前台只有三星晋代有申请服务中心的栏目后台可以直接指认服务中心店铺注册只有公司后台才可以进行注册;
三、级别
一星普代二星普代三星普代店铺
660元、3300元6600元19800
注释:店铺19800元,其中6600计算网体业绩,剩余按照公司折扣私下设定;
四、分享奖金空点算个数
直推奖金,推荐第/一单和第二单都是10%,小单推大单,大单推小单都是10%,没有烧伤;
特别注意:推荐第3单时,推荐奖金是百分百,小单推大单,大单推小单都是百分百,没有烧伤;
特别注意2:原点位直接推荐第3单,第6单,第9单时,3的倍数以此类推,推荐奖金都是百分百,这种点位叫全返单,原点位推荐其他单10%不变;
五、碰对奖
660元3300元6600元19800
6%9%10%10%
注释:全返单不参与量碰业绩
六、日封顶
660元、3300元、6600元19800
日封顶:600 3000 6000 18000
注释:只有碰对奖金才有封顶,其他奖项无封顶。
量碰奖超过拨出要启动k值,k值的规则如下
K值:当前对碰拨比达到40%(参数),按照当期对碰奖金大小排序,取拿到对碰奖会员的前30%(参数)的会员(比如10个会员,就处理前三名),对这部分会员奖金进行处理。
比如本期业绩1000万。
有10个会员有对碰奖。A 300万,B 200万,C100万,DEFGHIJ分别10万。
设定本期取30%会员进行K值。则ABC三个会员对碰奖金需要做k值处理。共600万。
假如设置的拨比是40%。现在总奖金670万,67%>40%,则启用K值。
1000万*40%=400万。
400万–DEFGHIJ这7个会员拿的对碰总和70万=330万。
A会员k之后拿到的对碰奖金=300万/600万*330=165万
B会员k之后拿到的对碰奖金=200万/600万*330=110万
C会员k之后拿到的对碰奖金=100万/600万*330=55万
备注:先按照当期对碰奖的大小高的先k如果对碰奖一样的就按照累计收入高的先k如果累计收入还一样就按照注册时间早的先k
后台统计出来上期对碰奖金的人员名单,按照对碰奖金大小排序,显示会员编号,姓名,量碰奖金,k后量碰奖金
当前的VR技术只能提供一个人造空间,让人们在里面参观,多进行一些简单的游戏,大多做不了实际的事情。而在元宇宙的构想里,现实物理世界中的吃喝玩乐、消费投资,都可以在这个元宇宙“空间”中同步进行。
有人会问,现实物理世界的生活不是挺好吗?为什么要到元宇宙里生活,难道地球上的空间不够了吗?
在回答这个问题之前,不妨先思考另一个问题:我们去实体店买东西就挺好了,为什么要网上购物呢?