丝洛芬商城系统模式开发,丝洛芬商城软件开发、丝洛芬商城系统APP、丝洛芬商城系统软件、丝洛芬商城系统源码、丝洛芬商城系统公众号。
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拼团模式就是抓住用户的利益需求,通过分享获得流量充沛,通过销售获得利润,利用微信分享是一个流量充沛的社交平台,而并多多在微信中逐渐壮大,丝洛芬商城系统商城模式的操作技巧就是在微信中分享人数,享受优惠,丝洛芬商城系统商城模式方式虽简单粗暴,但销量却十分惊人。
一、丝洛芬商城系统模式背景:
1、渴求好模式
任何一个平台都想要一个好的营销玩法,让用户裂变,会员增长、销售额增长,平台才能有所盈利。
2、玩法需迭代
传统的拼团玩法对用户缺少吸引力,难以激发更多的用户参与,活跃,也导致留存率低。平台之前运作的模式比如挂售寄售模式、分红模式、返利模式等,不足以调动老会员的积极性等
3、风险难控制
有些营销模式风险较高,玩法复杂,也容易导致平台亏损,得不偿失,比如挂售寄售模式、返利模式容易导致平台产生泡沫。
二、给大家分享的是升级版的丝洛芬商城系统商城模式玩法:
假设丝洛芬商城系统商城发起一个抽奖拼团100人中3人,某品牌红酒正常零售价格是2000元,活动价是1000元,成本是200元,一个团100人参与则算拼团成功,每个团有3个人可以按照活动价格(5折)拿到红酒,通过抽奖拼团的模式来吸引流量。
1、中奖的人:中奖的3个人就按1000元优惠价拿走原价2000的产品
备注:平台实际盈利:1000元-200元=800元*3人=2400元
2、不中奖的人:其他剩下97人参与拼团,没有买到茶叶的,平台奖励每人10元,
备注:97人获得10元奖励,共分配不中奖参与奖97人*10元=970元
3、分销奖励:平台对于积极对于积极帮助平台做推广的用户,推荐的用户没有买到产品,也给与想用的分销奖励,奖励规则如下:
1)丝洛芬商城系统模式推荐奖
奖励给中奖的人的上级:
推荐1人,可以成为普通会员,可以拿直推1代1%=10元(下级中奖和不中奖均有)
推荐5人,可以成为VIP会员,可以拿直推1代2%=20元
推荐10人,可以成为合伙人,可以拿直推1代3%=30元
备注:按高合伙人级别,共奖励3人,共奖励30*3=90元
奖励给不中奖的人的上级:
推荐1人,可以成为普通会员,可以拿直推1代0.01%=0.1元(下级中奖和不中奖均有)
推荐5人,可以成为VIP会员,可以拿直推1代0.02%=0.2元
推荐10人,可以成为合伙人,可以拿直推1代0.03%=0.3元
备注:按高合伙人级别,共奖励97人,共奖励0.3*97=29.1元
2)丝洛芬商城系统模式级差团队奖
为了鼓励普通会员、VIP会员、合伙人努力推动市场、多去推广会员,平台还额外给与不同身份的用户团队管理奖励,具体奖励规则和分红规则如下:
奖励给中奖人的上级:
普通会员2%
VIP会员4%
合伙人6%
备注:预留一级平级奖励1%,合计高分佣7%=1000*7%=70元*3人=210元
奖励给不中奖人的上级:
普通会员0.02%
VIP会员0.04%
合伙人0.06%
备注:预留一级平级奖励0.01%,合计分佣0.07%*1000=0.7元*97人=67.9元
3)丝洛芬商城系统商城模式级差区域奖励:给好的团队张赠送区域代理运营中心或者付费线下加盟区域运营中心,对运营中心进行奖励
假设一个拥有区域运营中心身份的会员推荐一个用户进来参与一次拼团活动他所获得的低收益如下:
给中奖人的上级:
区县级代理:1%
市级代理:2%
省级代理:3%
备注:根据下单地址的订单进行奖励,不管是否中奖的订单均有奖励
合计高奖励3%*1000元=30元*3人=90元
区县级代理:0.01%
市级代理:0.02%
省级代理:0.03%
合计高奖励0.03%*1000元=0.3元*97人=29.1元
4)、丝洛芬商城系统商城模式平台盈利综述:
综合统计平台每完成一个拼团活动:
销售额为:1000*3=3000元
收入:销售利润:3000-600=2400元
支出1:不中奖返还:10元*97人=970元
支出2:奖励分销:90元29.1元=119.1元
支出3:团队级差奖励:210元67.9元=277.9元
支出4:区域代理级差奖励:90元29.1元=119.1元
合计净收入2400元,合计净支出1486.1元,每开奖一次平台实际净利润2400-1486=914元
丝洛芬商城系统模式是一个低价让利营销模式通过利用消费者的低价心里能通过社交工具迅速的传播能在短时间内帮助企业快速的实现推广效益。