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在移动互联网的战斗中,我们不得不承认流量红利早已消失殆尽。成熟的平台依赖传统漏斗模型已难寻增长,对商家而言,获客单价持续飙升;而中小平台在夹缝中捕获流量更为艰难。而社交电商则提供了获取流量的新思路,充分利用了用户的社交关系,将传统的倒三角获客漏斗模式反过来,打造金字塔型获客模型,实现流量的自增长会更轻松。
目前,微信日活用户数约11亿,是电商巨头淘宝的2倍有余。而微信小程序的入场使用,又使得服务、电商在微信生态的落地变得更轻松,这一切都为以“人”为核心的社交电商提供了新切口,使社交电商生态形成良性闭环。
七人拼团模式软件(即拼商城)介绍:
①.首.次进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级
②.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)
③.出局及奖励:
1).队伍里面排满7个点位,顶上的点位出局
2).出局可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),第二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次出局可以拿到至少可以拿到780元
3).如果二层人员都是自己直推的则第二层奖励也按150/点计算
④.复投:
1).出局后系统强制复投,也就从赚到的780里面扣除399元
2).按出局先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断的复投赚出局收-益
⑤.提现规则:
1).推荐满2个人后才可以提现,没有推荐满2个人的可以进入排位,可以看到收-益,但是收-益不能提现
2).系统收-益95%可提,5%直接转化成积分,用于兑换产品
层出不穷的新产品带来了快速迭代的娱乐方式和信息获取方式,手机促使用户信息获取习惯越来越碎片化、多元化,而用户行为的变化无疑会带来商业模式的变异,用户在哪,需求在哪,商机就在哪,社交电商便应运而生。
不得不说社交电商是继淘宝、京东之后的第三种电商形态,是共享经济时代电商发展的必然产物。