链接生活拼团系统开发【梁雨】链接生活拼团平台开发,链接生活拼团软件开发,链接生活拼团模式开发
互联网平台所做的所有努力,只为了达到一个目标,那就是给用户输出高密度且同步展现的庞大信息量,使用户无法分散一丁点精力到页面之外。
一、静态
1、98区
19中1,拼41次。一团18人不中,一个人会中。不中的人98元原路返回,赚0.8元广告费;一次0.8。41次就是32块。中的人每中一次冻结一次,累计拼中十次解冻,需购买一个产品包,即可解冻,解冻后提现,5%的手续费。
总结:一个号980投入广告收益32,两个号玩有一个直推收益,相当于3个号的收益,两个号总投入1960收益90。
2、798区(未开放)
19拼1,拼41次。18人不中,只有一个人中。不中的人798元原路返回,领4元/广告费;中的人每中一次冻结一次,累计拼中十次解冻,需购买一个产品包,即可解冻,解冻后提现,5%的手续费;
3、1598区(未开放)
19拼1,41次。18人不中,只有一个人中。不中的人1598元原路返回,领7元/广告费;中的人每中一次冻结一次,累计拼中十五次解冻,需购买一个产品包,即可解冻,解冻后提现,5%的手续费;
二、动态
1、直推奖
A推BB拼98区,赚0.8元,那么A也赚0.8元;拼798,A拿4元,推荐人赚1.2元;1598自己拿7元,推荐人1.5元
2、团队奖
直推31人,旗下累计拼完1000次流量才能成为一星,一星是拿整个团队流水的2/万,如果你要成为二星你必须要有三个一星,成为四星必须要有三个三星,以此类推。别为9星,拿整个团队的6/万;四星拿平级奖0.3/万;团队奖励级别级差计算
当然,仅仅靠高密度输出的信息量就想占领用户所有的注意力,未免有些天真。