产品需求文档
产品基本信息
产品名称: 广告流量变现领金币变现小游戏撸包App
目标市场:移动广告与游戏市场,主要包括以年轻用户为主的休闲游戏及在线广告流量变现平台。
目标用户:
年龄段:18-35岁
用户特征:喜欢玩游戏、乐于尝试新应用和赚钱新方式的年轻用户。
用户需求:希望通过玩简单的游戏获得奖励,进而实现广告流量变现。
核心价值主张:提供一种既能放松娱乐又能在游戏中获得真实奖励的方式,通过小游戏吸引用户,利用用户的游戏时间进行广告变现,互利共赢。
产品目标和范围
产品目标:提供一个完整的流量变现解决方案,用户通过参与游戏获得金币奖励并且承接广告流量,开发者则通过用户的游戏时间实现广告收入。
产品范围:
具备多款简易小游戏(如消除类、跑酷类、益智类等),每款游戏易上手,时间短,适合碎片化使用。
用户可以通过完成游戏任务获得金币,每日签到、分享活动、邀请好友等多元化激励。
广告管理后台,开发者可通过平台投放广告,实时监控广告效果及收益情况。
支持Android和iOS平台,兼容不同型号的手机设备。
高速性能:游戏加载时间 ≤ 2s,广告展示时间 ≤ 1s,用户交互响应 ≤ 300ms。
用户需求描述
用户需求:
能够方便地下载并注册使用App。
提供多款有趣的游戏选择,能够在休闲时间放松心情。
游戏内能清晰地看到自己获得的金币数量,并了解金币如何兑换成真实奖励。
提供简单易用的分享功能,可以通过社交平台分享自己的游戏成绩。
有明确的规则说明和用户指导,帮助用户快速上手。
提供反馈渠道,用户可以随时反馈游戏问题或建议。
用户使用场景:
用户在上下班通勤中想打发时间,通过小游戏获得金币奖励。
用户在家闲暇时光中,愿意进行游戏互动,赚取真实奖励。
用户希望通过分享游戏内容吸引朋友加入,享受好友间的竞争乐趣。
用户目标与痛点:
目标: 通过游戏获取真实奖励,享受游戏乐趣。
痛点: 缺乏有趣且奖励丰富的闲暇活动,游戏粗制滥造,奖励难以兑现。
期望解决方案:
提供设计良好的游戏体验,用户体验友好,操作简单。
为用户提供清晰的奖励机制,金币的获取和兑现。
汇集社区互动,通过社交功能丰富用户体验。
功能设计
1. 用户注册与登录
功能描述:用户可以使用手机号或第三方社交账户快速注册登录,通过个性化信息提升用户粘性。
2. 游戏大厅
功能描述: 展示所有可玩游戏,包括游戏图标、名称、预告等,用户可方便选择。
3. 游戏体验
功能描述:提供多个小游戏选择,每款游戏具备清晰的操作方式与乐趣点,用户在游戏中逐步提升排名。
4. 奖励系统
功能描述: 根据游戏表现和完成任务情况,实时更新用户金币数量,并提供提现指导。
5. 社交分享
功能描述: 允许用户将游戏成绩、奖励情况分享到社交平台,提升传播效率与新用户拉新能力。
6. 广告管理系统
功能描述:开发者可以在后台管理广告投放,设置投放时间与展示位置,查看每个广告的展示效果与收益情况。
7. 反馈与帮助系统
功能描述: 提供用户反馈入口,用户可以提交游戏问题或建议,提供FAQ和帮助文档。
8. 消息推送
功能描述: 定期推送游戏更新、活动、佣金发放等信息到用户,保持用户活跃度。
9. 签到系统
功能描述: 鼓励用户每日登录,通过签到活动获得额外金币,提升用户粘性。
10. 账户管理
功能描述: 用户可以随时查看个人账户状态,金币余额,提现记录等信息,确保透明性。